Situata alla periferia dell’agglomerato urbano di Cergy, la città di Courdimanche (Val-d’Oise) gode di un ambiente periurbano alle porte del grande paesaggio del Vexin francese.
La città mostra chiaramente una divisione tra la parte storica, identificata dal suo patrimonio architettonico atipico installato su un promontorio, e il quartiere di Sainte-Apolline, segnato dalla pianificazione urbana degli anni Settanta e Ottanta.
È nella centralità di questa seconda entità che si inserisce il progetto del parco giochi Champ Arthur, vicino al centro commerciale Louvière e accanto alla recente Maisons des Jeunes.
Il design dello spazio è orientato intorno a una pista, simbolo del cammino, del vagabondaggio e del gioco, ed è delimitato da marcature giocose del terreno. La pista organizza lo spazio proponendo un percorso circolare attorno al quale si integrano panchine, contenitori per libri, aree erbose, un’area per la merenda, una fontana d’acqua, una capanna per tricicli, ecc.
Le aree di gioco sono integrate nella parte interna della pista. Le due aree sono collegate da una «lavagna» in asfalto fine che diventa un luogo di espressione grafica sul terreno.
Le aree verdi accompagnano lo sviluppo e forniscono un ambiente protetto con una tavolozza di piante autoctone.